Описание
скадовск - это текстовый ролевой проект на основе S.T.A.L.K.E.R части Зов Припяти. концепт и квесты частично взяты из игры, но действует собственный сюжет, квесты и некоторые NPC.
» Фандом: STALKER, рейтинг: NC-21
» Жанр: постапокалипсис
» Стиль игры: одиночки, квестовики, с ГМ
» Автор проекта: [id360268281|@ale.severova]
» Хэштеги: #обновление@skadovskrp #сюжет@skadovskrp #атмосфера@skadovskrp #дневники@skadovskrp #сводка@skadovskrp
» Собственная сюжетная линия, склонная к развитию, время в игре 2015 год.
» Ранги, личные карты персонажей, системные квесты.
...Сюжет...
В высший комитет правоохранительных органов поступает сообщение от лабораторно-химического института, а именно, дочерней группы исследователей, гласящее о вероятном нахождении неизвестного явления, или артефакта, находящееся в четвёртом атомном энергоблоке реактора. Ценность представляет собой химическое соединение, которое было замечено местными сталкерами (их удалось похитить военным для дальнейшего допроса после пересечения периметра). В письме правительству говорится, что соединение может быть использовано для создания секретнейших и дорогих ампул с веществами, которые влияют на жизнь. Попросту говоря: инъекция, которая позволяет синтезировать процессы организма, обновлять их, влиять на нервную систему, и возможно, дать шанс бессмертию. Правительство немедленно реагирует и решает установить порядок на территории зоны отчуждения, оккупируя некоторые места и сделав их базами для военных. Такая практика была давно, но именно сейчас власти решили действовать усиленно. Цель — не дать вольным пробраться в четвертый блок и взять контроль над АЭС, а также немедленно взять образцы вещества. Для этого в зону посылается армейская разведка на пяти вертолётах, для составления планов расположения аномалий по пути к Припяти, штабам и самому блоку, чтобы войска внедрились в сердце Зоны и заняли позиции. Однако, в августе 2013 года все вертолёты разбиваются при невыясненных обстоятельствах. С этого момента некоторые военные выжили, а некоторые навсегда приняли облик одиночек, бандитов и группировок, и так и остались в Зоне, начав выживать. Военных интересует стратегическое и высшее положение над сталкерами, захват территории, выход за периметр, а вольных сталкеров — необычный артефакт в атомном 4 энергоблоке. С тех пор прошло 2 года, но в Зоне так и не осталось людей, которые вернулись бы с АЭС живыми. Погоня за артефактом порождает новые группировки, аномалии, мутантов и оружие. Иногда, совсем не человеческое....